铠具有精深的战役技巧,假如铠的挥砍(普攻与2技术)只射中了一个单位,则这个单位将遭到必定的额定损伤。
铠向前抛掷刀刃,在敌人中最多弹射4次,对方针形成必定的物理损伤与减速作用;射中的第一个方针将会遭到额定减速作用;假如该技术射中至少一个单位,则会添加提动速度,回复必定生命值与冷却时刻。
铠向前方接连挥砍,形成物理损伤,第二刀形成额定击飞作用,一起使得下一次普通攻击形成必定物理损伤和冲击作用。被迫:脱离战役后每秒回复铠的生命、能量,并添加移动速度。
在时间短推迟后铠呼唤魔铠,形成规模神通损伤,并强化本身攻击力、移动速度、损伤格挡,一起对周围敌人形成神通损伤并继续必定时长。
无情,强壮,身世成谜。带我们看一下他的技术吧被迫:修罗之魂铠具有精深的战役技巧,假如铠的挥砍(普攻与2技术)只射中了一个单位,则这个单位将遭到必定的额定损伤。1